TABAKALERA

Tabakalera es el proyecto que convertirá la antigua fábrica de tabaco de Donostia-San Sebastián en un Centro Internacional de Cultura Contemporánea, especializado en cultura visual. El arte contemporáneo, la televisión, el vídeo y el cine, el diseño y el sonido confluirán en un mismo espacio. Un espacio singular de exposiciones y programas audiovisuales y, sobre todo, un lugar para trabajar, para producir, para crear. Una fábrica de imágenes. Mientras se desarrolla el proyecto y avanzan los preparativos para renovar el edificio, Tabakalera organiza exposiciones, ciclos, debates. Sus actividades conviven en los espacios de la fábrica con grabaciones, rodajes y eventos producidos por otros agentes del entorno. Tabakalera es ya un lugar vivo.

TABAKALERA UNDER REFURBISHMENT WORKS

Since last April Tabakalera is under refurbishment works.

Therefore, the activities that are advertised on this website are held in other locations, not at Tabakalera. In each case, the venue where the activity takes place will be communicated as well as the information on how to get there.

Thank you very much and apologies for the inconvenience.

BOOK SPRINT PARA ESCRIBIR UN 'DECÁLOGO DE PRÁCTICAS CULTURALES DE CÓDIGO ABIERTO'

Del 27 al 31 de enero, Tabakalera se embarca en un nuevo experimento, con la organización de un BOOK SPRINT, el primero de este tipo que tendrá lugar en el estado. Y, ¿en qué consiste el Book sprint? En reunir a un grupo de personas para que, conviviendo y trabajando de manera intensiva durante 3-5 días, a través de un proceso dinamizado y facilitado, escriban un libro de manera colaborativa.

Este es el reto que se ha marcado Tabakalera. 12 invitados, llegados tanto del País Vasco como de distintas partes del estado, todos ellos expertos en cultura contemporánea, cultura libre, arte, tecnología, nuevas prácticas artísticas y sociales, etc. se reunirán durante cinco intensivos días de trabajo con el objetivo de escribir un libro, un "Decálogo de prácticas culturales de código abierto". Leer más >>

CONVOCATORIA

Tabakalera and Asmoz Foundation present the third edition of the course Information mediator and manager.

The information mediator and manager programme seeks to provide the tools which are necessary to develop this profile of person, who will play the role of a consultant and intermediary between the people (regardless of their age, occupation or education) and the multifaceted and ever-changing information.

More info >>

JOLASEAN. THE PLACE OF VIDEOGAMES AT THE LIBRARIES

Mari Cruz Acín, Mónica Medina, Charlotte Valat + Round table

JOLASEAN photo gallery

JOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANJOLASEANEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Felipe G. GilEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Jordi Sánchez NavarroEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_María YáñezEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Rubén SánchezEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Rubén SánchezEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Alberto TognazziEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Guillermo ZapataEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Guillermo ZapataEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Mesa redondaEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Mesa redondaEl juego de la oca en red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital_Mesa redondaJOLASEANEl juego como espacio para la experimentación, actividad crítica y creativa_Lara Sánchez CoterónEl juego como espacio para la experimentación, actividad crítica y creativa_Dan PinchbeckEl juego como espacio para la experimentación, actividad crítica y creativa_Jeroen StoutEl juego como espacio para la experimentación, actividad crítica y creativa_Mesa redondaEl juego como espacio para la experimentación, actividad crítica y creativa_Pippin BarrEl juego como espacio para la experimentación, actividad crítica y creativa_Mesa redondaEl juego como plataforma para el aprendizaje y al educación_ Pablo Garaizar 'Txipi'El juego como plataforma para el aprendizaje y al educación_ Susana Tesconni i'El juego como plataforma para el aprendizaje y al educación_ Laia y Víctor de Citilab'El juego como plataforma para el aprendizaje y al educaciónEl juego como plataforma para el aprendizaje y al educaciónEl juego como plataforma para el aprendizaje y al educaciónEl lugar de los videojuegos en las bibliotecasEl lugar de los videojuegos en las bibliotecasEl lugar de los videojuegos en las bibliotecasEl lugar de los videojuegos en las bibliotecasJOLASEAN. Press conference. 22/11/2011JOLASEAN. Press conference. 22/11/2011JOLASEAN. Press conference. 22/11/2011JOLASEAN. Press conference. 22/11/2011
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Tabakalera is the new International Contemporary Culture Centre that is being created in Donostia/San Sebastian.
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