Fronteras del diseño abierto y la fabricación digital

Maqueta del Picu Urriellu (Naranjo de Bulnes) realizada mediante impresión 3D

Maqueta del Picu Urriellu (Naranjo de Bulnes) realizada mediante impresión 3D

Encuentro experimental y taller práctico dirigidos a explorar los límites de la fabricación digital y el diseño en abierto. Coincidiendo con la Bienal Internacional de Arquitectura de Euskadi - Mugak/Fronteras, Hirikilabs plantea un programa de actividades que tienen como objetivo la exploración de los límites interdisciplinares (arquitectura, diseño, diseño industrial, prácticas maker & DIY/DIWO) y las fronteras entre las herramientas propias de los espacios de fabricación digital y las formas de compartir el conocimiento.

El taller planteará una aproximación a la experimentación con herramientas de fabricación digital aplicadas a temáticas próximas a la arquitectura, contando para ello inicialmente con un planteamiento especulativo para pasar después al uso de las herramientas de fabricación digital en un caso práctico. En el proceso se tratará, además, de responder a los principios de la filosofía del diseño abierto planteando si sería posible generar propuestas documentadas para poder ser llevadas a un entorno real.

Las sesiones permitirán la posibilidad de trabajar ideas como los printed landscapes, abordando por ejemplo procesos de terraforming, transformaciones del planeta y movimientos de tierra a gran escala como sucede en los pantanos, las plantaciones, las montañas borradas o las nuevas (creadas como contenedores disimulados de residuos), pudiendo trabajar sobre las divisiones creadas sobre la idea de los paisajes diseñados a gran escala, los que se proyectan en la pantalla de un ordenador y se implementan en territorios de gran extensión. 

El ejercicio principal planteará generar un modelo digital partiendo de un elemento del paisaje (empleando para ello una base cartográfica p.e.). Se podrá trabajar sobre el modelo digital pudiendo ser alterado o quitar, añadir, escalar, transformar su masa para luego generar un modelo físico a escala (gran tamaño) que podrá ser comparado con el elemento del paisaje inicial e intervenido mediante la experimentación con las herramientas disponibles en el laboratorio. 

El taller será impartido en colaboración entre Arquimaña (Raquel Ares + Iñaki Albistur) y Abelardo Gil Fournier.

Invitados

ARQUIMAÑA

Estudio de arquitectura y diseño y taller de fabricación digital

Abelardo Gil Fournier

Abelardo Gil Fournier

Artista e investigador